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やおよろず進捗報告用ブログ
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0a0d9bde.jpeg出来た。 おくれてすいません
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clear.png 白いから見えないけどくりあーの字があるよ



dyukusi.pngタイトル。なんでか黒くなってるけどクリックしたらちゃんと透明。
あと勝手にちょっと仮で色乗せました。



game-over.png

start.png


00.png01.png02.png03.png04.png←白くて何にも見えないけど数字が00~04まであるよ。
30まで作ってあるけど、とりあえずこれだけ。

25540182.png 敵倒した時のマイナス表示

83d145f9.png 敵倒した時のプラス表示

ef6_000.pngef6_001.pngef6_002.pngef6_003.pngef6_004.pngef6_005.pngef6_006.png



エフェクト。
とりあえず1つ。
hito1.pnghito2.png



にんげん


tori1.pngtori2.pngtori3.pngtori4.png



とり


bg.pngada52ecf.png





これだけ何故か黒くなるんだぜ・・・
さいです。

とりあえずタイトルロゴの修正をしてみたので、見てほしいです。
サムネ表示だと変にぼけてるけど、クリックしたらちゃんと見れます


846195ec.gif




76c41b72.gif




上が修正前、下が修正後。
具体的に違うのは、Kの文字、Yの太さ、2個目のUの太さです。
こうしたほうがいい、とかあったら書き込みよろしく。
あと、色は黄色にしてるけど、ロゴの基礎デザインが決まったら色乗せて、
もうちょいレトロゲームのロゴっぽくするつもりです。


d28cd19c.gif




で、これが数字。
使うところは主に敵のカウント、時間、最終スコアかな?
敵のカウントと時間の表示が前までは右上と右下になってたけど、
どっちが時間で、どっちが撃破数かわかりにくいとのことで、
ゲーム画面の下のほうの黒いスペースに表示することに決定?しました。
だから、そのイメージで作っているので、シンプルです。
上がちょっと伸びてる感じ。
下がそれを縮めた感じ。
どっちのほうがいいかな?
これもなにかアドバイスあったらよろしく。


あと今まで作ったエフェクト
ef2.gifef3.gifef4.gifef5.gifef6.gif



背景黄色なのはてきとう。
・横に流れる

・タッチしたら消える

・カウント(ポイント加算)

・タイマー(時間設定)


文字の素材などが必要なら14日以降にさいちゃんにもらってください。

やま、うみちゃんよろしくです。
6日の授業内でスケジュールを作成しました。

IMGP3841.JPG










皆のやることを表にしましたー

大まかに言うと

6月20日までにα版完成

7月11日にβ版完成

そこからデバックを行って、18日にはゲームが完成するわけです。

すごーくハードスケジュールになると思いますが、皆頑張りましょう。
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